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Horror Kramer

Silent Hill: Townfall apuesta por el terror en primera persona y sorprende con sus primeras impresiones

Konami prepara el lanzamiento de Silent Hill: Townfall con una gran novedad: el terror en primera persona. Descubre sus cambios, jugabilidad y primeras valoraciones.

La saga Silent Hill cede y termina pasándose al terror en primera persona. Un paso que otra gran saga del terror en los videojuegos, Resident Evil, ya dio hace años. ¿Este cambio se deberá a un nuevo tipo de narrativa o responde a una simple moda ya instaurada en el género? ¿Tú qué opinas?

Silent Hill se suma a la ola de la perspectiva en primera persona

Los últimos aciertos de la franquicia tras su largo periodo de inactividad (2014-2024), Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f, han reforzado la confianza de Konami, que pretende poner el colofón a los tres proyectos anunciados en 2022 con el lanzamiento de Silent Hill: Townfall.

Su gran innovación pasa por cambiar su habitual sistema de juego, enfocado en la tercera persona, por una nueva perspectiva en primera persona, subiéndose al carro de la última ola de éxitos del terror en los videojuegos.

El estudio escocés Screen Burn, responsable de Stories Untold y Observation, será el encargado de llevar esta propuesta a la realidad. ¿Estará a la altura?

Silent HIll cambia la perspectiva visual del juego

El videojuego buscará una perspectiva más claustrofóbica e íntima, abandonando esa vista amplia para encerrar al jugador en el auténtico horror. De hecho, el gameplay recuerda rápidamente a la experiencia que obtuvimos con el bueno de Alien: Isolation.

Uno de los cambios más sonados dentro del equipo de desarrollo ha sido la sustitución del habitual compositor, Akira Yamaoka, por el canadiense Anthony Scott Burns, más conocido como Pilotpriest. Pero, sin duda, el mayor cambio es que el título no tendrá lugar en el mítico pueblo de Silent Hill, sino en St. Amelia.

Además, han introducido nuevos puzles nunca vistos en la franquicia. Eso, sumado a una jugabilidad mucho más centrada en el sigilo, son los principales argumentos que ofrece Silent Hill: Townfall para convertirse en una de las propuestas más interesantes del año.

Opiniones tras jugar su primera demo

El equipo de Bloody Disgusting, que pudo jugarlo en primicia, afirma:

«Como los mejores juegos de la saga, Townfall narra gran parte de su historia a través de sus puzles, revelando información sobre los personajes y el mundo a medida que avanzas. El sigilo es la mejor manera de lidiar con los enemigos y afrontar la exploración del escenario. St. Amelia es una delicia, gracias a un diseño de niveles realmente ingenioso que te atrapa. Una mezcla entre innovación y nostalgia que casa a la perfección.»

Silent Hill Townfall demo

¿Estaremos ante el próximo gran título de la franquicia?

Todo parecía indicar que Townfall era el proyecto menos ambicioso de Konami dentro de los anuncios realizados en 2022. Sin embargo, tras las primeras valoraciones, Silent Hill: Townfall aspira a convertirse en uno de los grandes juegos de terror de 2026.

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Imagen de Carlos G. Loygorri

Carlos G. Loygorri

Cinéfilo y Lector asiduo. Escritor en proceso, con una gran devoción por el terror y la Fantasía.
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