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Horror Kramer

ILL, el Survival Horror que podría ser una estafa

El tan esperado videojuego de terror «ILL» podría acabar siendo el mismo engaño que «The day before», un proyecto financiado con micro mecenazgo que terminó en nada.

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¿Qué es ILL?

Los seguidores del género survival horror han esperado con ansias la llegada de ILL, un juego de terror que desde 2021 ha captado la atención por sus gráficos y ambientación ultra-realistas, desarrollado con el poderoso Unreal Engine 5 y su promesa de llevar el terror a nuevos niveles de inmersión. Desarrollado por el estudio Team Cloud, compuesto por solo ocho personas, ILL se presentó como un proyecto independiente cargado de ambición, inspirado en clásicos del género como Resident Evil y Dead Space.

Pero tras más de dos años de escasa información y una comunicación inconsistente, muchos comienzan a preguntarse si este juego verá la luz algún día o si simplemente ha sido una estafa encubierta.

Survival Horror visualmente ambicioso

Desde sus primeras muestras técnicas, ILL ha destacado por su detallado diseño visual. Los avances presentados prometían mecánicas de desmembramiento realistas, animaciones de enemigos procedimentales y gráficos impactantes que, junto a una historia de horror psicológico, parecían confirmar el nacimiento de una joya del survival horror. Las ilustraciones conceptuales y pequeños videos cautivaron a la comunidad, mientras que el tono oscuro y sangriento del juego generó altas expectativas.

Sin embargo, muchas de estas demos técnicas parecían desconectadas entre sí, sin una cohesión clara en cuanto a la historia o el gameplay. Desde segmentos que sugerían una investigación siniestra hasta escenas de combate intensivo con zombies, ILL parecía presentar ideas contradictorias, dejando a los seguidores confundidos y sin una idea clara de qué esperar.

Ill Concept Art

Falta de comunicación y transparencia en el desarrollo

Una de las principales preocupaciones es la falta de comunicación por parte de Team Cloud. Aunque tienen una página oficial y perfiles en redes sociales, estos canales están prácticamente abandonados, y las pocas actualizaciones que se publican en Patreon han sido esporádicas y escuetas. Durante los tres años que lleva en desarrollo, el equipo ha ofrecido solo algunos avances visuales y promesas de una jugabilidad que nunca ha llegado a materializarse.

Además, se ha observado que la empresa ha cambiado su enfoque varias veces, incluso alegando que la Guerra de Ucrania había afectado su ritmo de trabajo en 2022. Aunque Team Cloud aseguró estar trabajando en un «episodio jugable», hasta la fecha no se ha presentado ninguna versión jugable al público. Los largos períodos de silencio y las escasas pruebas de progreso tangible han encendido las alarmas, y muchos han comenzado a dudar de la viabilidad del proyecto.

¿Estafa o desarrollo en problemas?

Team Cloud ha respondido a las acusaciones de estafa asegurando que, si realmente se tratara de un fraude, publicarían contenido con mayor frecuencia para mantener el interés y atraer nuevos patrocinadores. Argumentan que el desarrollo de videojuegos es complejo y están comprometidos con la transparencia, aunque las constantes disculpas y excusas han hecho poco para calmar las inquietudes de sus seguidores.

Acusaciones ILL
Captura procedente de la cuenta de Patreon de ILL

Un aspecto clave que siembra dudas es la actividad de algunos miembros del equipo en redes sociales, donde se ha descubierto que están creando cortometrajes de terror independientes, lo que ha llevado a muchos a pensar que las horas de trabajo no están siendo dedicadas al desarrollo de ILL. Aunque el estudio asegura que el proyecto sigue avanzando, el hecho de que las redes sociales estén inactivas y las publicaciones en Patreon ofrezcan poco más que disculpas ha alimentado las sospechas de que el juego está en pausa o completamente abandonado.

Y no olvidemos que este desarrollo está financiado por fans a través de una suscripción (aparentemente perpetua) a patreon, ofreciendo a sus desarrolladores una media de 1500$ mensuales. En este sentido, es incomprensible como los desarrolladores se permiten el lujo de no dar más explicaciones o narrar, mes a mes, el estado en el que se encuentra el videojuego.

¿Qué se sabe de ILL en 2024?

Aunque mi particular investigación fue iniciada en 2023, no se volvió a saber nada más de sus desarrolladores, más allá de las tipicas publicaciones cada 2 meses pidiendo disculpas, hasta ahora.

La gente de Team Clout parece haber retomado en los últimos días un cierto interés en comunicar acerca de su juego de terror en sus redes sociales. Para que puedas hacerte una idea, su última publicación en redes fue del 13 de Junio de 2022 y ahora, en Noviembre de 2024 vuelven a dar noticias.

Tan solo se ha publicado una captura de un escenario oscuro y lúgubre, a la par que se ha postrado el modelo 3D de un VHS bajo el título «cinta perdida».

Mi opinión

Creo que están dejando de recibir el apoyo que tenían antaño y quieren volver atraer la financiación de fanáticos a toda costa. Una captura de un escenario y un modelo 3D de un VHS ¿Será suficiente para dar credibilidad? no lo creo.

Y ciertamente me da mucha lástima todo esto, porque cuando inicié esta investigación lo que realmente buscaba era ensalzar, analizar y dar a conocer este proyecto que me había cautivado desde el minuto 1. Pero una vez fui conociendo más acerca sobre ILL y su desarrollo me topé con lo que parece una estafa de manual, al estilo «The Day Before».

¿Hay aún esperanza para ILL? La verdad, no lo sé, tal vez algún día salga pero ni se acerque a ser lo que prometieron, tal vez nunca vea la luz y algún día veamos este caso judicializado o quién sabe, puede que salga y pese a su pésima comunicación con la comunidad, nos termine cerrando la boca a todos los que lo pusimos en duda (a mi el primero).