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Leer másDuskbloods
El sucesor de Bloodborne
Miyazaki (Dark Souls) abraza de nuevo el terror lovecraftiano con su exclusivo para Nintendo.
El pasado 2 de abril, con la presentación de la nueva Switch 2, fue anunciado un nuevo videojuego exclusivo de Hidetaka Miyazaki (Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne) bajo el nombre de Duskbloods. El cual ya nos dejó ver, con su primer avance, la estrecha relación que guarda con el oscuro universo de Bloodborne.
Sangre, criaturas grotescas, combates espectaculares, una ambientación única que recuerda al Londres victoriano… Y mucha… mucha más sangre.
El origen de Duskbloods
Contrario a lo que podríamos pensar, FromSoftware ya traía esta idea desde la primera generación de Switch, y ahora, con esta nueva y optimizada versión, se ha hecho realidad.
En declaraciones de Miyazaki:
«En aquel entonces, todavía era muy básico: más una serie de ideas sueltas que una presentación adecuada. El concepto en sí era diferente a todo lo que habíamos hecho antes, y Nintendo parecía muy interesada en hacerlo realidad. Así que ahí fue cuando el proyecto empezó.»
También, el mismo Miyazaki nos habla del principal argumento de la obra:
“En The Duskbloods, los Juramentados de Sangre compiten por algo conocido como la ‘Primera Sangre’. A medida que la sociedad humana llega a su fin, la Primera Sangre fluye en un evento conocido como el ‘Ocaso de la Humanidad’. Los Juramentados de Sangre son convocados al Ocaso de la Humanidad a través de diversos tiempos y lugares en un intento por obtener la Primera Sangre.”
Teniendo en cuenta las funciones en línea ya confirmadas del título y el inminente estreno de Elden Ring: Nightreign, podemos suponer que se acercará bastante en su jugabilidad. Enfrentará a los jugadores a jefes grotescos y les permitirá explorar su mapa para alcanzar mejoras y nuevas armas, aunque este sí tendrá un enfoque principal en el PvP.

Ambientación Duskbloods
Duskbloods sucede en una época atemporal, que combina elementos victorianos con otros pertenecientes a la Edad Moderna. Una virtud en toda regla que permite al videojuego mezclar elementos sin sentirse atado a un periodo de tiempo concreto, permitiendo así también combinar armas de todo tipo y ofreciendo a los jugadores una amplia libertad jugable.

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¿Qué podemos esperar de Duskbloods?
Aunque todavía no se conocen muchos detalles, no podemos ocultar nuestras ganas de volver a ese terror lovecraftiano que nos marcó en Bloodborne. Por otro lado, la curiosidad llama a nuestra puerta, al alejarse de su convencional modo de un solo jugador para centrarse en los combates con otros jugadores.
Sin duda, una propuesta fresca y ágil de Nintendo que se robará unos cuantos usuarios habituales de PlayStation, Xbox y PC.

Lanzamiendo Duskbloods
Se sabe que Duskbloods llegará en algun momento de 2026, aunque de momento no se ha confirmado fecha específica.
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