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Return to Silent Hill: Análisis de la decepcionante adaptación de Silent Hill 2. Una película sin alma que olvida la esencia del terror psicológico.
Cuando adaptar un videojuego sale terriblemente mal
Este viernes 23 de enero, hemos recibido en salas “Return to Silent Hill”, la adaptación de uno de los mejores videojuegos de Terror en la historia, Silent Hill 2. La cual, muy a nuestro pesar, no es solo una nefasta adaptación sino una pésima película.
Si bien últimamente el videojuego ha sido adaptado, en formato tanto cine como televisivo, de mejor manera, con esta última adaptación no podemos evitar pronunciar esa frase que nos ha rondado la cabeza durante muchísimos años: «Las adaptaciones de videojuegos son innecesarias».
Pensar en Fallout, Arcane, la primera temporada de The Last Of Us o la reciente Super Mario Bros: La película suena bien, pero lo cierto es que no podemos evitar pensar en Street Fighter, Mortal Kombat, Assassin’s Creed, Max Payne, Monster Hunter, Until Dawn, Borderlands, Dead Rising, la primera Mario Bros. o un sinfín de productos mediocres que no han hecho más que demeritar el trabajo de grandes títulos dentro del mundo del videojuego.
Esto nos cabrea más, cuando la Silent Hill de 2006 fue para muchos, entre los que me incluyo, la primera gran adaptación del videojuego. Una película que sabía respetar y homenajear al videojuego sin dejar de volar por cuenta propia. El primer atisbo de esperanza en la adaptación de un videojuego; obviemos la Resident Evil de Paul W.S. Anderson, pues de adaptación tenía bien poco.
Pues, ni recuperando al mismo director, Christophe Gans, ni con el bueno de Jeremy Irvine a la cabeza, ni con Pablo Rosso en la fotografía, ni con Akira Yamaoka en la banda sonora, ni con la historia más potente e interesante de la franquicia… logra contarnos algo que merezca la pena. Cuando todo apunta tan alto y no alcanza un mínimo, la decepción es inevitable.
"Return" a la Decepción
En la vida hay dos maneras de hacer las cosas:
Bien, como hizo el estudio Bloober Team en 2024 al traernos el Remake del título original. Respetando la esencia y su historia, pero insuflándole una nueva vida en sus apartados técnicos y jugables.
O Mal, como han hecho este mejunje de estudios con “Return to Silent Hill”.
Empecemos por la fidelidad, aunque esta parece haberse quedado en otro tiempo viendo lo que hacen hoy por hoy los estudios, sin ir más lejos la semana pasada recibimos la última puñalada que acabó con la franquicia de “28 días” con esa “El Templo de los huesos”.
El CGI es peor que en los 2000'
Aquí, es peor incluso, por que alejándose de la idea de proponer algo nuevo, pretende contar una historia, con guiños constantes, que no deja de traicionar al videojuego con esta desembocadura gratuita a la locura. En Silent Hill 2, las cosas tenían una razón de ser, “Return to Silent Hill” se limita a dilapidar esta idea y adentrarse en unos delirios plasmados en un CGI cutre y excesivo. No hay alma, no hay pesadilla en sus criaturas, ni un ápice de incertidumbre en lo que vemos.
No se profundiza en el trauma que cimienta la historia, aunque no es de extrañar con las pésimas actuaciones del elenco, quienes parecen más perdidos que el propio Jeremy Irvine… que también tiene lo suyo.
¿Para quién es Return to Silent Hill?
Con todo esto, la propuesta resulta tan vacía como entretenida. Se deja ver con facilidad, y con la misma facilidad saldrá de tu cabeza. Para los menos exigentes será una auténtica delicia y algo nunca visto, pero si amaste la franquicia de videojuegos que redefinió el terror audiovisual te llevarás las manos a la cabeza junto con una decepción mayúscula.
No merece la pena entrar en Spoilers, solo os diré que, si vais al cine por ver a los Pyramid Head, deberíais llevar vosotros la pirámide en la cabeza para ahorraros el sufrimiento.
Lo mejor...
- Algún destello de calidad en su fotografía tras tanto efecto digital.
- Un ritmo bastante decente.
Lo peor...
- Un guion malísimo que traiciona sin piedad al videojuego.
- Las patéticas actuaciones.
- La nula esencia de la franquicia.
Te gustará si te gustó...
- Silent Hill 2: Revelación 3D (Creo que Gans se olvidó de la película que había dirigido con anterioridad para la franquicia).
- Until Dawn.
Carlos G. Loygorri
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